从基础对局到职业联赛,全面解析《无畏契约》的竞技规则、赛制与公平竞赛准则。无论你是新手还是资深玩家,都能在这里找到权威的规则解读。
标准比赛为 5v5,共24回合(上下半场各12回合)。先赢得 13回合 的队伍获胜。若12:12平局,则进入加时赛(详见加时规则)。
每回合限时100秒,攻击方(Spike)安装爆能器后45秒引爆。防守方需阻止或拆除爆能器。
每回合根据胜负、存活、爆能器安装/拆除获得信用点。用于购买武器、技能与护甲。团队经济管理是获胜关键。
技能点数随回合自动恢复,终极技能需击杀/收集能量球。
地图轮换机制: 职业赛事通常使用7张地图组成的主动池,赛前通过禁用与选择决定。每张地图具有独特的战术布局与风格。
双方轮流禁用英雄,每队可禁用1~2名英雄(具体数量视赛事规则)。禁用后双方无法选择该英雄。通常第一轮禁用由随机或种子队决定。
禁用完成后,双方交替选择英雄,每队选择5名英雄,组成完整阵容。所有英雄不可重复。选择顺序通常为1-2-2-1或类似模式。
重要: 比赛版本中英雄平衡性调整会实时生效。职业赛事通常使用最新版本,部分赛事可能采用“延后版本”以保证稳定。
当常规时间比分达到12:12,比赛进入加时赛。加时赛采用 “先赢2分” 的规则:
经济重置: 加时赛开始所有队伍获得固定信用点(通常为5000+),技能点重置。每轮加时后经济重置,确保公平。
角色切换: 加时赛中每轮攻守互换,英雄保持不变。
设备检查、账号验证、英雄禁用与选择。
上下半场各12回合,战术博弈与经济运营。